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軟件設計師考試大綱

軟件設計師 責任編輯:q459565833 2015-10-25

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摘要:(1)掌握數據表示、算術和邏輯運算; (2)掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;

      通過軟件設計師考試的合格人員能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,并對軟件進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟件;具有工程的實際工作能力和業務水平。

   

    考試范圍

    考試科目1:計算機與軟件工程知識

    1.計算機科學基礎知識

    1.1數制及其轉換

      二進制、八進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換

    1.2計算機內數據的表示

      數的表示(補碼表示,整數和實數的表示,精度和溢出)

      非數值表示(字符和漢字表示,聲音表示、圖像表示)

    1.3算術運算和邏輯運算

      計算機中的二進制數運算方法

      邏輯代數的基本運算

    1.4其他數學基礎知識

      常用數值計算

      排列組合,概率論應用,應用統計(數據的統計分析)

      編碼基礎

      命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識

      運籌基本方法

    2.計算機系統知識

    2.1計算機硬件基礎知識

    2.1.1計算機系統的組成、體系結構分類及特性

      CPU、存儲器的組成、性能和基本工作原理

      常用I/O設備、通信設備的性能以及基本工作原理

      I/O接口的功能、類型和特性

      CISC/RISC,流水線操作,多處理機,并行處理

    2.1.2存儲系統

      虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系

      RAID類型和特性

    2.1.3可靠性與系統性能評測基礎知識

      診斷與容錯

      系統可靠性分析評價

      計算機系統性能評測方法

    2.2計算機軟件知識

    2.2.1數據結構與算法知識

      數組

      鏈表

      隊列、棧

      樹

      圖的定義、存儲和基本操作

      雜湊(Hash表)

      常用的排序算法、查找算法、數值計算、字符串處理、數據壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法

      算法描述和分析

    2.2.2操作系統知識

      操作系統的內核

      處理機管理

      存儲管理

      設備管理

      文件管理

      作業管理

      網絡操作系統和嵌入式操作系統基礎知識

      操作系統的配置

    2.2.3程序設計語言和語言處理程序知識

      匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理

      程序設計語言的基本成分(數據、運算、控制和傳輸),程序調用的實現機制

      各類程序設計語言的主要特點和適用情況

    2.2.4數據庫知識

      數據庫模型(概念模式、外模式、內模式)

      數據模型,ER圖,規范化

      數據操作

      數據庫語言

      數據庫管理系統的功能和特征

      數據庫的控制功能

      數據倉庫和分布式數據庫基礎知識

    2.3計算機網絡知識

      網絡體系結構

      傳輸介質,傳輸技術,傳輸方法,傳輸控制

      常用網絡設備和各類通信設備的特點

      Client-Server結構,Browser-Server結構

      LAN(拓撲,存取控制,組網,網間互連)

      Internet和Intranet基礎知識以及應用

      網絡軟件

      網絡管理,網絡性能分析

    2.4多媒體基礎知識

      多媒體系統基礎知識

      簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法

      音頻和視頻信息的應用

      多媒體應用開發過程

    3.系統開發和運行知識

    3.1軟件工程知識

      軟件生存周期與軟件生存周期模型

      軟件開發方法

      軟件開發項目管理

      軟件開發工具與軟件開發環境

    3.2系統分析基礎知識

      系統分析的主要步驟

      機構化分析方法

    3.3系統設計基礎知識

      概要設計與詳細設計的基本任務

      系統設計的基本原理

      系統模塊結構設計

      結構化設計方法

      面向數據結構的設計方法

      系統詳細設計

    3.4系統實施基礎知識

      系統實施的基本內容

      程序設計方法

      程序設計的基本模塊

      系統測試

      系統轉換

    3.5系統運行和維護基礎知識

      系統可維護性的概念

      系統維護的類型

      系統評價的概念和類型

    3.6軟件質量管理基礎知識

      軟件質量特性(ISO/IEC9126軟件質量模型)

      軟件質量保證

      軟件復雜性的概念及度量方法(McCabe度量法)

      軟件評審(設計質量評審、程序質量評審)

      軟件容錯技術

    3.7軟件過程改進基礎知識

      軟件能力成熟度模型CMM

      統一過程(UP)與極限編程(XP)的基本概念

    4.面向對象基礎知識

      面向對象的基本概念

      面向對象分析與設計知識

      分析模式與設計模式知識

      面向對象程序設計知識

      面向對象數據庫、分布式對象基礎知識

    5.信息安全知識

      信息系統安全基礎知識

      信息系統安全管理

      保障完整性與可用性的措施

      加密與解密機制基礎知識

      風險管理(風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制)

      計算機安全相關的法律、法規基礎知識

    6.標準化、信息化和知識產權基礎知識

    6.1標準化基礎知識

      標準化意識,標準化組織機構,標準的內容、分類、代號與編號規定,標準制訂過程

      國際標準、標準、行業標準、企業標準

      代碼標準、文件格式標準、安全標準、互聯網相關標準、軟件開發規范和文檔標準、基于構件的軟件標準

    6.2信息化基礎知識

      全球信息化趨勢、信息化戰略、企業信息化戰略和策略

      互聯網相關的法律、法規

      個人信息保護規則

      遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識

      企業信息資源管理基礎知識

    6.3知識產權基礎知識

      保護知識產權有關的法律、法規

    7.計算機專業英語

      具有工程師所要求的英語閱讀水平

      理解本領域的英語術語

    考試科目2:軟件設計

    1.外部設計

    1.1理解系統需求說明

    1.2準備進行系統開發

      選擇開發方法、準備開發環境、制訂開發計劃

    1.3設計系統功能

      選擇系統結構

      設計各子系統的功能和接口

      設計安全性策略、需求和實現方法

      制訂詳細的工作流和數據流

    1.4設計數據模型

      設計ER模型及其他數據模型

    1.5編寫外部設計文檔

      系統配置圖、各子系統關系圖

      系統流程圖、系統功能說明書

      輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架

      設計系統測試要求

    1.6外部設計的評審

    2.內部設計

    2.1設計軟件結構

      按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的接口

      數據結構與算法設計

      采用中間件和工具

    2.2設計輸入輸出

    2.3設計物理數據

    2.4構件的創建和重用

      創建構件、重用構件

      使用子程序庫或類庫

    2.5編寫內部設計文檔

      構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明

      屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數據庫設計文檔

    2.6內部設計的評審

    3.數據庫應用分析與設計

      設計關系模式

      數據庫語言(SQL)

      數據庫訪問

    4.程序設計

    4.1模塊劃分

    4.2編寫程序設計文檔

    4.3程序設計評審

    5.系統實施

    5.1配置計算機系統及環境

    5.2選擇合適的程序設計語言

    5.3用C程序設計語言以及C++、Java中的任一種程序設計語言進行程序設計

    5.4系統測試

      指導程序員進行模塊測試,并進行驗收

      準備系統集成測試環境和測試工具

      準備測試數據

      寫出測試報告

    6.軟件工程應用

    6.1軟件開發周期模型

    6.2需求分析

    6.3軟件設計

      軟件設計的基本原則

      軟件設計方法

      程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

    6.4軟件測試的原則與方法

    6.5軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)

    6.6軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法

    6.7軟件開發環境和開發工具

    6.8面向對象技術

      面向構件技術

      統一建模語言(UML)

      軟件過程改進模型和方法

    6.9網絡環境軟件技術


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