摘要:通信工程師終端與業務網絡游戲概述:網絡游戲又稱為在線游戲、網游,是指以互聯網或局域網為傳輸媒介,可以多人同時參與,旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的電子計算機游戲。每個網絡游戲都要冇運營商,網絡游戲運營商是指運營自主開發的游戲或代理運營網絡游戲開發商的游戲,以出售游戲道具、游戲時間、相關服務或游戲內置廣告獲得收入的網絡公司。
13.1 網絡游戲概述
1.網絡游戲的定義與類型
網絡游戲又稱為在線游戲、網游,是指以互聯網或局域網為傳輸媒介,可以多人同時參與,旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的電子計算機游戲。每個網絡游戲都要冇運營商,網絡游戲運營商是指運營自主開發的游戲或代理運營網絡游戲開發商的游戲,以出售游戲道具、游戲時間、相關服務或游戲內置廣告獲得收入的網絡公司。中國網絡游戲的發展經歷了4個主要階段。
笫一個階段是1997-1999年,中國游戲運營商先驅紛涌,上下求索,落后國外。
第二個階段是2000-2001年,運營商代理為主,S6利模式出現雛形。
第三個階段是2002-2004年,代理與自主研發并進,自主研發開始起跑,品牌競爭時代來臨。
第四個階段是從2005年開始,各廠商探索新的產品及經營模式,市場規范發力,中國網絡游戲市場將呈現多元化、自主研發和綠色健康三大趨勢。
根據目前主流網絡游戲類型和特點,艾瑞網將網絡游戲分為大型多人在線游戲、多人在線游戲、平臺游戲和網頁游戲。
2.大型多人在線游戲
大型多人在線游戲,即MMOG(Massive Multiplayer Online Game),是指支持多個
用戶同時出現在同一場景中,用戶可以通過自己的游戲技能及其他各方面投入實現在虛擬社會中的生存和成長的網絡游戲。這是R前最主流的網絡游戲類型之一,這種游戲不以局或盤作為限制,其過程是持續的,用戶在虛擬的游戲世界中可以與他人進行溝通,參與各種社會活動。大型多人在線游戲還可以進一步細分為大型多人在線射擊游戲(MMOFPS)、大型多人在線競速游戲(MMORAC)、大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)等。
3.多人在線游戲
多人在線游戲,即MOCi(Multiplayer Online Game),是指游戲過程采用回合制、有時間和空間限制,并且游戲玩家能夠自主控制游戲時間,能夠在較短的時間內重復進行的網絡游戲。
4.平臺游戲
平臺游戲是指由能夠將一些線下或者單機類別游戲整合到一起、為用戶在網絡上尋找其他用戶艿同玩游戲的平臺運營的游戲。平臺游戲分為棋牌桌面游戲和對戰游戲兩類。
1)棋牌桌面游戲
棋牌桌面游戲是指由棋牌桌面游戲平臺提供下載安裝和運營的平臺游戲,用戶在這個平臺t可以自己尋找其他用戶共同進行游戲。常見的棋牌桌面游戲平臺存聯眾世界和QQ游戲等,常見的棋牌桌面游戲有四W大戰、斗地主、麻將、連連看等。
2)對戰游戲
對戰游戲是指由對戰游戲平臺提供游戲網絡連接接口,用戶不受地域限制,自由選擇其他用戶共同進行遠程對戰的平臺游戲。這種游戲是隨著網絡基礎條件的進步和計算機類的對戰性人型游戲本身的完善而發展起來的,常見的對戰游戲平臺有浩方對戰、QQ游戲等,常見的對戰游戲有CS、星際爭霸、魔獸爭霸等。
5.網頁游戲
網頁游戲乂稱為Webgame,是基于網站開發技術,以標準HTTP協議為基礎表現形式的無客戶端或基于瀏覽器內核的微客戶端游戲。最早的網頁游戲源自德國,德國的游戲制作方在完成一個游戲開發之后,保留游戲的內核引擎換上不同的圖片和背景來制作一個新的游戲。這種流水線式的游戲制作被國內很多中小型網頁游戲開發廠商所借鑒,也就是市面上最常見的戰略經營類網頁游戲。此類游戲已經有了很好的游戲構架,運營模式可以借鑒,并且游戲本身開發不具備太多擴展性,所以被很多中小型廠商所借鑒。
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