摘要:2026年5月23日的軟考軟件設計師考試真題已更新,現將2026年軟考軟件設計師基礎知識考試真題及答案(11-20)的內容分享給大家。2026上半年軟件設計師真題答案與解析可前往真題解析視頻查看。
2026上半年5月23日的軟考軟件設計師考試基礎知識真題通過網友回憶已整理完成,本文是網友回憶的2026年5月23日軟考軟件設計師基礎知識考試真題及答案(11-20)的內容,真題PDF版本可在本文文首或文末本文資料處下載。
2026年5月23日軟考軟件設計師考試《基礎知識》真題(11-20)如下:
【考生回憶版】欲設計一套智能家居系統,針對特定需求采用適合的設計模式:
系統中只需要一個“中央控制器”實例。該需求適合采用()進行設計。
控制器需要支持接入不同品牌的燈具(飛利浦、小米等),但控制接口要統一。要能接入新的接口不兼容燈具,不修改原有系統代碼。該需求適合采用()進行設計。
當傳感器檢測到溫度變化時,空調、加濕器和窗簾等多個設備需要自動做出響應。該需求適合采用()進行設計。
系統需要實現“一鍵場景”功能,開發者將“調光”、“開機”、“放慕布”等動作封裝為實現了統一接口的類,使得“按鈕”對象無需了解具體的設備細節,只需持有這些動作對象并在點擊時觸發即可。這一需求適合采用()進行設計。
10、null
A.工廠方法模式(Factory Method)
B.單例模式(Singleton)
C.抽象工廠模式(Abstract Factory)
D.生成器模式(Builder)
11、null
A.適配器模式(Adapter)
B.代理模式(Proxy)
C.外觀模式(Facade)
D.裝飾器模式(Decorator)
12、null
A.觀察者模式(Observer)
B.迭代器模式(Iterator)
C.備忘錄模式(Memento)
D.策略模式(Strategy)
13、null
A.備忘錄模式(Memento)
B.命令模式(Command)
C.狀態模式(Stare)
D.策略模式(Strategy)
【考生回憶版】以下關于面向對象技術中類和對象的關系描述,正確的是()。()體現了類和對象的關系。
14、null
A.類是對象的具體實例
B.一個類只能創建一個對象
C.類是模板,對象是根據模板創建的實例
D.對象是抽象的,類是具體的
15、null
A.汽車顏色和那一輛白色比亞迪
B.汽車和剎車功能
C.汽車和汽車顏色
D. 汽車和那一輛白色比亞迪
16、【考生回憶版】若C類地址每個子網主機數是30臺,則子網掩碼是()。
A. 255.255.255.192
B. 255.255.255.0
C. 255.255.255.224
D. 255.255.255.248
17、【考生回憶版】若某C/C++程序中有表達式"start"+2.71828,則()。
A.編譯通過,運行時報錯
B.編譯時報錯,屬于靜態語義錯誤
C.編譯時報錯,屬于語法錯誤
D.編譯或運行時都不報告錯誤或警告
18、【考生回憶版】設備管理中,引入緩沖技術的主要目的是()。
A.減少內存占用
B.簡化設備驅動程序
C.提高設備利用率
D.緩和CPU與I/O設備速度不匹配的矛盾
19、【考生回憶版】計算機系統中,CPU的運算器承擔執行各種算術運算和邏輯運算的工作,運算器主要由算術邏輯單元、()、狀態寄存器和通用寄存器等組成。
A.累加器
B.指令寄存器
C.程序計數器
D.時序電路
20、【考生回憶版】用戶程序在用戶態下執行系統調用時,CPU會從用戶態切換到()。
A. 阻塞態
B. 內核態
C. 等待態
D. 就緒態
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