摘要:其實我們的身邊很多東西都是這樣組成的:比如說電腦:電腦是由主板,CPU加上各種卡組成的。這就是一個框架化。而忽略不同的CPU,不同的主板,不同的聲卡,網卡,顯卡的區別,這就是抽象。再比如說現在的教育網:是由主核心節點:清華,北大,北郵等幾個,然后是各個子節點,依次組成了整個教育網網絡。所以我覺得面向對象的編程思想就是:一
其實我們的身邊很多東西都是這樣組成的:比如說電腦:電腦是由主板,CPU加上各種卡組成的。這就是一個框架化。而忽略不同的CPU,不同的主板,不同的聲卡,網卡,顯卡的區別,這就是抽象。再比如說現在的教育網:是由主核心節點:清華,北大,北郵等幾個,然后是各個子節點,依次組成了整個教育網網絡。
所以我覺得面向對象的編程思想就是:一個大型工程是分層次結構的,每層又由抽象的結構連接為整體(框架化),各個抽象結構之間是彼此獨立的,可以獨立進化(繼承,多態)。層次之間,結構之間各有統一的通訊方式(通常是消息,事件機制)。
二、 以前C語言編程中常用的“面向對象”方法
其實C語言誕生以來,人們就想了很多辦法來體現“面向對象”的思想。下面就來說說我所知道的方法。先說一些大家熟悉的東東,慢慢再講詭異的。呵呵
1. 宏定義:
有的人不禁要問,宏定義怎么扯到這里來了,我們可以先看一個簡單的例子:
#define MacroFunction Afunction
然后在程序里面你調用了大量的AFunction,但是有一天,你突然發現你要用BFunction了,(不過AFunction又不能不要,很有可能你以后還要調用),這個時候,你就可以#define MacroFunction Bfunction來達到這樣的目的。
當然,不得不說這樣的辦法是too simple,sometime na?ve的,因為一個很滑稽的問題是如果我一般要改為BFunction,一半不變怎么辦? 那就只好查找替換了。
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